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被誉为最烧脑的《使命召唤》却因过于烧脑导致口碑褒贬不一

有些时候,一些游戏如果能够把一项长处做到极致的话,未必见得是一件好事,就比如我们今天要说的这款游戏,被玩家们公认为系列最烧脑的作品,却因为脑洞开太大了,剧情完全让人看不懂,销量和口碑也都不尽人意,这款游戏便是《使命召唤:黑色行动3》。

先来说说,游戏的亮点吧!本作是系列以来首次推出了角色自定义系统,玩家刚开始单人战役剧情的时候,可以自定义自己的外观,这也让喜欢换装的小伙伴感到十分的惊艳,而且还非常良心地加入了基地系统,玩家可以在开始时自定义武器和装备技能等等。

在多人联机方面,T组也增加了一个全新的模式,就是跑酷模式,在这个模式里面,玩家需要完成一个需要连续跑、跳以及解密、设计等内容组合成的模式,而且还支持多人比赛以及难度上调等,这个地图还有很多的科目,我玩这个模式的时间比玩僵尸还要长。

本作还引入了专家系统,玩家可以随意选择九种不同种类的专家角色,每个专家都有自己独立的名字和背景故事,这还没完,每个专家都用自己的专属武器和技能,这里,我最喜欢的,就是电池这个专家,拿着榴弹各种无脑射就行了。

说完了游戏的优点,游戏的缺点也就随之而来了,首先,就是游戏的剧情问题了,也不知道是不是T组的人都特别喜欢看烧脑悬疑片,还是故意整玩家,本作的单人战役剧情可以说是相当烧脑,很多玩家跟我一样吧!到了最后,被主角一句“泰勒”给整蒙逼了吧!

因为,在游戏中,泰勒是属于NPC,主要教玩家怎么做,结果,官方在最后却给我们放了一个超大的悬疑,说我们玩家才是泰勒,这脑洞开太大了吧!我敢打赌80%至今都没有搞懂这个游戏的剧情是什么吧!刚开始,我还以为是人工智能叛变呢!到了最后,才发现被T组给耍了。

也不知道是不是我个人这么觉得,游戏的画面整体上偏灰暗,这种灰暗的色调给玩家一种十分压郁的感觉,如果你不是老玩家,是刚入手使命召唤的新玩家,绝对受不了这种十分压郁的游戏画面,尽管,T组改良了IW引擎,但是,画面品质上的提升却并不是太好。

也正因为极其烧脑的游戏剧情和画面,本作虽然在IGN斩获了9.2的超高分,甚至这个分数比同期的《光环5:守护者》的9分还要高,但是,这款游戏在steam上面,玩家评价却是褒贬不一,甚至连游戏的销量也没有达到动视所预期的销量。

而造成这样的原因,一方面是因为游戏本身的剧情过于烧脑了,而另外一方面,很有可能跟《使命召唤》一直主打科幻有关系了,玩家当时早就厌倦了科幻题材的使命召唤了,连续好几部都是科幻题材,你说玩家腻不腻了,因此,这也就是为什么后来的使命召唤回到了最初的二战的缘故了。

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