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金铲铲之战基础介绍及专有名词解释

进入游戏后,点击右下角的开始按钮可以直接开启游戏,点击匹配的选项则可以切换模式,在“时空裂隙”版本以及“英雄之黎明”版本之间切换,也可以选择其他娱乐模式。

小小英雄是由玩家操纵的角色,在对弈中负责开启法球,选秀阶段抢夺装备以及嘲讽对手。小小英雄的初始血量是一百,每次战败会根据敌方的小小英雄等级以及剩余棋子的数量等级而受到伤害,胜利则不会受到伤害。小小英雄的血量归零,则宣告游戏失败。

等级是云顶之弈中非常重要的属性,等级决定了己方阵容可以上阵的人数,除此之外,只有自然之力可以提升阵容人数。每回合都会为小小英雄提供等级,玩家也可以花费金币来购买等级,更高的等级也可以提高玩家刷出高消费棋子的概率。

装备系统是金铲铲之战的另一大特色,装备可以为棋子提供分门别类的属性加成,是棋子战力提升的重要来源。装备分为散件和成装,基本前期获取的装备都是散件,后期的选秀和法球中会获得完整的成装。而两件散装可以合成一件成装,合成的成装非特殊情况不可拆分,而拿到装备的棋子,除了利用特殊的道具,也只能将棋子卖掉才能取下装备。

以暴风大剑为例,可以和大棒合成海克斯科技枪刃,也可以和反曲弓合成巨人捕手,两把大剑则可以合成锐利之刃。

金币是游戏中购买经验和棋子的道具,每回合都会给予玩家固定的金币,而连胜火连败也可以增加给予金币的数量,需要注意的是,在一定金币基础量的情况下,每回合还会给予玩家一定量的利息。十枚金币的情况下开始拥有利息,在五十枚的时候达到最大,因此玩家可以利用五十以上的金币去刷新牌堆。

棋子会刷新在玩家屏幕下方的牌堆,每次回合开始,会刷新五枚棋子,玩家可以选择花费两枚金币刷新棋子,也可以选择等待每回合的自动刷新。

棋子的花费从一枚金币到五枚金币不等,一般来讲,费用越高的棋子表现也越强力。但由于三枚相同的棋子可以合成高一阶棋子的设定,花费更低的棋子也更容易达到最高等级,表现丝毫不弱于高费棋子,这也是这款游戏的魅力所在。

所为羁绊,是每一枚棋子附带的自身属性,一般分为职业羁绊和种族羁绊。当在场上棋子的羁绊达到要求数量的时候,则会触发相应的羁绊效果。

在特殊情况下,可以利用装备为棋子添加额外的羁绊效果,但不能添加棋子本身拥有的羁绊属性。

英雄技能是每一枚棋子自身附带的技能,有且仅有一个,大多情况下,技能的选择优先于羁绊的选择,选择技能强力的棋子可以帮助对局轻松取胜。

主C/核心棋子:本次对局中最为重要的棋子,一般只有一枚,优先追求其等级,优先给予装备。

副C/第二核心棋子:本次对局中占据次要地位的棋子,一般为一到两个,装备和等级优先级略低于核心棋子。

前排:部分后排脆皮阵容需要前排棋子,前排棋子的作用类似于RPG游戏中的MT,用来吸引对方的棋子,来保证己方后排棋子的输出。

D/刷新:“D”这个说法源于端游,因为端游刷新牌堆的快捷键就是D键,一般攻略中提到在XX等级狂D某个棋子,意思就是在这个等级的时候疯狂刷新牌堆,找寻核心棋子,直到金币用光。

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